★海の王冠海編4★
GM: ええっと、準備と心の準備(謎)ができ次第変身お願いしまっす!
クリストフ: 心の準備・・・。(笑)
GM: …テンションとか…(笑)
クリストフ: 今日も楽しくいきましょう!
GM: いきませうー!(笑)
クリストフ: テンション!ばっちぐー!(何)
GM: ばっちぐーならこっちもばっちぐ!(笑)
クリストフ: ♪
GM: っと、じゃ、そろそろ第4回目始めてOKですー??
ミーシア: ダンジョンアタックちうでしたね
ミーシア: 扉開けたところで
ミーシア: 今まで通った迷路のマップが欲しい…w
ミーシア: 文字読むのめんど(マテ
GM: ええと、わかりずらいけど…こんな感じ…
B2F
−ABCDE−
1■■□□□■■
2■◎■☆■□■
3■□■■■□■
4■□■□■□■
5■■□□□■■
GM: とりあえず地下2階、☆が降りてきた階段、◎が現在地です。
ミーシア: 左側に扉が3つなのですね
GM: 地下1階も作りは同じでー
GM: あ、です!>扉
GM: ええっと、ちょっとわかりずらい説明でしたが進行方向の左、なので入ろうとしてる部屋の扉はB2あたりになります(汗)
ミーシア: B2って現在位置なんじゃ?
GM: あ、◎印が現在地なので現在地はA2です(汗)
ミーシア: あ、左の端はAじゃないのね^^
GM: …です…変なまっぷだから…(笑)
GM: っと、そうだ忘れてた…始めます?(笑)<忘れるな(爆)
クリストフ: うん!はじめよう
ミーシア: はーい
GM: ええっと、では海の王冠海編第4回!はじめたいと思います!よろしくおねがいしまーす!
クリストフ: よろしくお願いしますぜ旦那!(誰)
ミーシア: よろしくおねがいしますー
ミーシア: 誰?w
クリストフ: 海の男クリストフハンメルト!
GM: …はいな(笑)
ミーシア: スーの旦那かなw
GM: 毎回恒例、前回のあらすじ!
GM: 島につきました。探検しました。誰かに石投げられました。穴に入りました。今は穴を探検中です。以上!(笑)
クリストフ: ようやく島にたどりついた俺達は、島を探索した!
クリストフ: そしたらどこからか石がとんできて
ミーシア: 穴に入った!
クリストフ: 栗に当たった!
GM: …ほぼ同じ説明だな(笑)
クリストフ: スルリの穴があってそれに入ったら、ドアがあったんだよな。
GM: …まあだいたいそんな感じ…(笑)
ミーシア: ドアを開けると…?
クリストフ: そろそろ敵が出そうだよな。(笑)
GM: ええっと、一応地図出しますー
B2F
−ABCDE−
1■■□□□■■
2■◎■☆■□■
3■□■■■□■
4■□■□■□■
5■■□□□■■
GM: とりあえず地下2階、☆が降りてきた階段、◎が現在地です。ちょっとわかりずらいけど(汗)
GM: …こぴったら地下2階が余計だい…(笑)<謎
クリストフ: ・・・・。w
GM: …で、現在地の進行方向左手側(図のB2あたり)に扉があってそこを開けたとこです。
クリストフ: ってわけで俺様のバトルが今日のみどころだな。
ミーシア: ようやく歌えるかなw
GM: …がんばっていただきたい。(笑)
GM: んー、とりあえず部屋の中は真っ暗ですが入ります?
クリストフ: ライトで照らしながら入るぜ。
クリストフ: 「まっくらでなんもみえねーな・・・・。」
クリストフ: 「誰かいるのかー??いないならいないって言えよ?」
GM: じゃ、入ってみると…部屋の中には石の柩みたいのが数個。で、中央に石碑みたいのがあります。
GM: スー「……いないなら喋れないと思う(ぼそ)」(笑)
クリストフ: 「?なんだこりゃ」
クリストフ: 「(ごつん)うるせーっつの。」
ミーシア: それではここでアーリーバードを(マテ
ミーシア: 「なんでしょうかこれはー?」
GM: スー「(ごつっ)…殴るなー!!(泣)」>クリス
GM: …アーリーバードだめ…(笑)
クリストフ: 「えーっと、なになに??」読めるか?
GM: んー、石碑には何か文が書いてありますね。
ミーシア: 何かが目を醒ますかなーとw
GM: …起こす気!?(笑)
ミーシア: そういえば耳栓持ってる?(死
クリストフ: おいらしーらねっと。(笑)
GM: 手でも耳ふさいでもおっけです(笑)
ミーシア: 戦えないw
クリストフ: キックだ!(何)
GM: …そっか(笑)
ミーシア: おぉw
ミーシア: じゃ、ダンス歌うからよろしく(マテ
クリストフ: テコンドーとか?(笑)
GM: いいよ…足技でも(笑)
ミーシア: まぁ、まだ敵が出ると決まったわけじゃないですし(笑
クリストフ: クリス弱いし・・・キックなんかしたら転んで頭うつよ・・・。(笑)
GM: …気を付けてね(笑)
GM: とりあえず石碑文読んでみます??
クリストフ: 読んでみるぜ!
ミーシア: し、しまった、楽器が…食器しかないw
クリストフ: ・・・・・。(笑)
ミーシア: 小型ハンマーとかも楽器になるかなw
GM: …根性で(笑)
クリストフ: がんばれ・・・・
GM: とりあえず石碑には「我らが一族は魔物を狩る者なり この島に古の魔物を封印す」…とか書いてあるです。
ミーシア: いにしえのまもの…
クリストフ: じゃあ声を立ててそれを読んだ!
クリストフ: 「・・・って、書いてあるぞ」
GM: 読まれた!(笑)
ミーシア: その瞬間トラップが発動!(ぇ
クリストフ: 「・・・どうよ?」
GM: スー「…んー、魔物…?神様がいるんじゃなく…???」
ミーシア: 「魔物が神様なんでしょうかー?」
クリストフ: 「えーと、えーと・・・・うん、魔物ってかいてんな。」
クリストフ: 「地域や歴史によっちゃ、神様と悪魔は表裏一体って言うけどな。」
GM: スー「うー…神様がいるってのはデマだったのかなぁ…?(汗)」
クリストフ: 「どうする??」
GM: と、そこで冒険者+知力判定お願いしますー!
クリストフ: 2d6 (dice) Chris: 6(2D6) = 6
ミーシア: 2d6+5 (dice) Mi-sia: 6(2D6)+5 = 11
クリストフ: +3で9!
クリストフ: 5!たっか〜
ミーシア: 冒険者が3で知力が2だけど^^
GM: じゃ、ミーシアさんは後ろの気配に気付きます。
ミーシア: 振り向きます
クリストフ: 「んで・・・(気づいてない)」
GM: 子供「や、こんにちは(にこにこ)」白髪で赤目の子供が立っています。
クリストフ: 「・・・おぉ!?(ばっと振り向く)」
GM: スー「…ん??…誰…??」
クリストフ: 「ぎゃー!!でたーー!!(汗)」
ミーシア: 「えーっと?」
GM: 子供「ああ、そうビビらないでよ。俺幽霊じゃないからさ(にこにこ)」
クリストフ: 「・・・ってガキじゃん。。。おどろかすんじゃねえ!(どーきどーき)」
ミーシア: 子供で俺かぁ…
GM: …だって僕な一人称いるから(笑)
GM: 子供「うーん…久々に客が来たと思ったら…あんまり強そうじゃないねぇ…」じろじろ3人を見る(笑)
クリストフ: 「なんだお前?どっから来たんだ??」
GM: スー「…なんか失礼なヤツ…」
ミーシア: 「ここでなにをしているのでしょう?」
GM: 子供「どこから来た…ていうか、ずっとここにいるんだけどさ(にこにこ)」
クリストフ: 「な、なんだとー!」
GM: 子供「特に何も♪」>何してるか
ミーシア: 「石投げたのはキミ?」
GM: 子供「あ、うんうん、俺。(にっこり)」
クリストフ: 「俺は海の男だぞ!弱いわけねぇだろ!」(ムキ)
GM: スー「……何で石なんか投げるんだよ。投げられる覚えは無いぞっ!(怒)」
ミーシア: 「どうして投げたのかな?」
クリストフ: 「て、てめー!てめーが石投げたのか!」
GM: 子供「…どうかなぁ??」(笑)>弱いわけ〜
GM: 子供「ああ、気にしないで。ちょっと試させてもらっただけだから(にこにこ)」>石
GM: 子供「っていうかお前らこの島に何しに来たの??宝捜し???」
ミーシア: 「この島に海の神様が居るって聞いて来たんだけど何か知ってる?」>子供
クリストフ: 「おめーになんかおしえてやんねーよー」
GM: 子供「『海の神様』ねぇ…うんうん…知ってるかも…」
GM: 子供「…あ、そ。なら教えてくれなくていいや」>クリス
GM: スー「神様は本当にいるのかな?それともここに書いてあったみたいに本当は魔物がいる…??」
GM: 子供「…まあ、さ。ここら辺うろうろするなら気をつけて(にっこり)」と言うと部屋から出てっちゃいます。
ミーシア: 追いかける
GM: 廊下に出ます?
ミーシア: はい
GM: 廊下に出ると…さっき出てったばかりだけど子供の姿は見えません。
GM: 他の扉の部屋に入ったような形跡もなし。
ミーシア: 「あれ?」
GM: スー「うーむ…あ、怪しいなあの子供…」前回に引き続きまだミーシアさんの服裾を掴んだまま(笑)<まだ
ミーシア: は!>掴んだまま
GM: …えへ(笑)>掴んだまま
ミーシア: ま、いいか(笑
ミーシア: にしても、グラスランナーなミーシアの服の裾を掴めるなんてそんなに背が低いんだね!(笑
GM: …きっとがんばって掴んでいるのです…(笑)
GM: というか子供だから恐らく低い!うん、低い!(笑)
ミーシア: ミーシアは143cmでw
ミーシア: いや
ミーシア: 136cmくらいか?
GM: …スーはどれくらいかなぁ…年齢多分13歳くらいと設定したか言った気がする…何cmだろ…(謎)
GM: …うーん、160以下くらいならまだ服裾掴める…と思う!(笑)>136cm
GM: では、子供が言いたい放題(?)言っていなくなりました。です。(何)
クリストフ: 「ちっきしょー!むかつくー!!」
クリストフ: 「あのガキとっちめてやる・・・・」
GM: スー「…うーん、何かこの島とあの子供と関係あるのかな…?」まだミーシアさんの服裾を(略)
クリストフ: 「あるわけねーだろそんなの、知ったかぶりしてるだけだぜ!」
クリストフ: 「(何かあんだろうなぁ・・・なんだろ)」
GM: スー「……聞いた僕が馬鹿だったよ…」(笑)>知ったかぶり
クリストフ: 「栗頭の次にむかつくぞ、あのガキ!」(笑)
GM: スー「だから僕は栗頭じゃないって言ってるだろ!」(笑)
GM: …で、どうします?部屋捜索します?それとも進みます??(笑)
クリストフ: 「どっからどうみたって栗頭だっつーの!栗頭」
ミーシア: 「どこいっちゃったんだろう…?」
クリストフ: 何かありそうか??<部屋
GM: スー「…違うってのに…」
GM: うーん、さっき言った石の柩数個、石碑くらい。>部屋
ミーシア: 開けたら楽しいよ!(笑
GM: 他はめぼしい物は無さそうな感じ…って開けてもいいよ!(笑)
ミーシア: やだ!(笑
クリストフ: 「よっしゃ開けるぜ!(ごごご)」
クリストフ: ソッコーで開けるぜ!
ミーシア: 「えー、何か出そうだよー?」
GM: 開けた人がいたよ!(笑)
GM: スー「無用心に開けていいのかな…」(笑)
クリストフ: 「なんか出たらぶちのめしゃいいんだよ!」
クリストフ: 「おりゃー!(ごごご)」
ミーシア: ソッコーに追いつくには敏捷で勝負ですか?(笑
GM: …止めるなら敏捷で(笑)
クリストフ: そのあと体力で勝負だがな。(笑)
ミーシア: もちろん止めます
GM: ですな(笑)>体力
GM: では冒険者+敏捷で勝負(笑)>止め
クリストフ: 3!
クリストフ: 2d6+3 (dice) Chris_: 5(2D6)+3 = 8
ミーシア: 2d6+6 (dice) Mi-sia: 4(2D6)+6 = 10
ミーシア: とりあえず掴んだw
クリストフ: 体力!
ミーシア: 「あぶないよー。」
GM: …ミーシアさんのが上手だった(笑)えー、それでも開けるなら冒険者+筋力で(笑)
ミーシア: 言葉と動作だけで止まってくれること希望w
ミーシア: だって筋力ないもん☆
クリストフ: 「なんとかなるって!」
GM: 本人に任せます(笑)>言葉と〜
クリストフ: ええーと・・・・どうすっかな。w
ミーシア: こ、小型ハンマーを楽器にしてダンスを歌います!w
GM: スー「何が出てくるかわかんないんだから無茶するなよ!(怒)」怒ってる(笑)
クリストフ: 1,2,3:やめる 4,5,6:強行(爆)
GM: ええ!?えーと、ダンス許可!(笑)
クリストフ: 1d6 (dice) Chris_: 5(1D6) = 5
クリストフ: 強行!
ミーシア: 調理道具とかも使っちゃいます!
GM: …ミーシアさん、ダンスるなら今(笑)
クリストフ: ダンス!?そんなもん海の男に・・・・どうだろ。
GM: …それはそれで楽しいよ!(笑)<待て
クリストフ: さあこい!
ミーシア: 2d6+6 (dice) Mi-sia: 6(2D6)+6 = 12
クリストフ: 2d6+3 (dice) Chris_: 6(2D6)+3 = 9
ミーシア: かかった!w
クリストフ: 「お、おぉ??」(踊りだす)
GM: では、クリスさんは柩をあけようとしましたが踊っちゃいます(笑)
クリストフ: 「体が勝手に・・・」それでも半分くらい開けたとか?
ミーシア: 「ららら踊りましょ〜♪」
GM: えーと、スーはっと…
GM: 2d6 (dice) GM: 9(2D6) = 9
GM: …踊りました(笑)
GM: スー「…う、うわ!?うわわ!!?(汗)」(踊ってる(笑))
ミーシア: 何の解決にもなりませんw
クリストフ: 「おおロミ男、貴方はどうしてロミ男なの!(何)」
GM: んー、そうだ…柩は…123半分開いた456開かなかった
GM: 1d6 (dice) GM: 4(1D6) = 4
クリストフ: 「死んでレラ、お祭りの時間ですわよー!」←錯乱状態
ミーシア: ダンスを止めます
GM: 間一髪開かなかった!(笑)>柩
ミーシア: 「はぁ、はぁ。あぶないってば…」
クリストフ: 「・・・・およ??」
GM: スー「…(ぜーはー)…い、今の呪歌…?(汗)」
ミーシア: クリスの身体を掴みます
クリストフ: 「治った・・・・。」
GM: スー「…っと、とりあえず…っ!危険だから無用心にほいほい何か開けたりするなよっ!(汗)」<疲れてる(笑)
クリストフ: 「今のなんだ??新手の病気にかかったかと思った・・・」
クリストフ: 「しかたねーだろ、あるんだから!(面白そうなものが)」
ミーシア: 「ちょっとしたおまじないだよ。」
GM: スー「……」>あるんだから
ミーシア: てかミーシアなんで止めてるんだろw
GM: スー「ふーん、そうか…やっぱりすごいな…」(感心してる(笑))>ミーシア
クリストフ: 「危険かどうかなんて、開けてみなきゃわからないだろ。ははははは(笑うな)」
ミーシア: キャラ変わった?
GM: …突撃っても良かったのにね(笑)
ミーシア: むしろソッコーで開けそうな気もしてきた(笑
GM: スー「………阿呆がいる(ぼそ)」>危険か〜
ミーシア: まぁ、今回はこっちの方向で(笑
クリストフ: 「で、危険だったら俺様がぶちのめすと!」
GM: はいな(笑)
ミーシア: 「じゃ、スー君離れてよっか。」
GM: スー「…はいはい、よろしく頼むよ…(遠い目)」>クリス
ミーシア: スー君を連れて扉の外へ
クリストフ: 止めるヤツがいないと確かに困るしな・・・。(笑)
ミーシア: そして閉めます
GM: じゃあ連れてかれる(笑)
ミーシア: 少し開けて覗きながら「開けていいよー。」
クリストフ: 「・・・・。」
クリストフ: 「ま、まってくれよう・・・・。(結局ついていく)」
ミーシア: 「あれ?開けないの?」(笑
GM: スー「ふっ、思う存分開ければいいのに」(笑)(外だから強気)
クリストフ: 「う、うむ。ま、今回はかんべんしといてやらあ!」
ミーシア: それじゃ、次の部屋?
クリストフ: 「(棺を指差して)おい!命拾いしたな!」
GM: えーと、2個目の扉かな?>次
GM: 柩「……」返事なし!(笑)
クリストフ: 「よっしゃ!ごー!(がちゃ)」
GM: じゃ、2つ目の部屋!柩数個、石碑がある(笑)
ミーシア: がーん!
GM: スー「………同じ?」(笑)
ミーシア: 「見なかったことにしよう。」
クリストフ: 「よっしゃ!ごー!(ごごご)」そして止められると。(笑)
GM: スー「待てー!!!」裏拳つっこみで止める(笑)
ミーシア: 「つぎいこー。」2番目の扉閉めて3番目開ける
クリストフ: 「て、てめー止めるんじゃねぇ!」「ぎゃー!」「ぐへっ」「また命拾いしたな!(びし!)」「よ(略)」
GM: 柩「…」返事な(略)(笑)
GM: じゃ、3番目ー…ええと…(謎)
GM: 1d6 (dice) GM: 4(1D6) = 4
クリストフ: 「く・・・なんかストレスがたまるぞ・・・。」
GM: ええっとですね、3番目の部屋は他の2つとは違う感じです。
クリストフ: 「おっしゃ、3番目!(がちゃ)」
ミーシア: どんな感じ?
GM: じゃ、開けると…他の部屋より狭くてガラクタみたいのが置いて有るです。
GM: 一言で言うと物置(笑)
ミーシア: がらくたをよく見よう
クリストフ: 「お・・・・・」
クリストフ: 「おぉ・・・・」
ミーシア: 「なんだろう?」
クリストフ: 「宝!(ぱあぁぁぁ)」
クリストフ: 色々あさって見る!(笑)
GM: ううむ、では…ガラクタに埋もれて箱があるです(笑)
GM: 木の箱でそこそこ古いっぽい。蓋は閉まってます。
ミーシア: どんな箱?
GM: あ、言っちゃった(笑)上記みたいの(笑)
ミーシア: は、読まれたw
GM: テレパシー!(笑)
ミーシア: 大きさはどれくらい?
GM: うーんと、1M四方くらい。
クリストフ: 「むむ・・・これは、壊れたカンテラ・・・・暗くない時に使える・・・。宝だ!」
GM: スー「…それガラクタっていうんじゃないかな…」(笑)
クリストフ: 「・・・・・。(思考中) そうともいうかも・・・・」
ミーシア: 誰かが開けるの待ち
ミーシア: 「これはさっきの箱とは違うねー。」
クリストフ: 「お、これは!錆びた剣じゃねーか!えい!(ぽき) 折れた・・・・」
クリストフ: 「箱??」
GM: スー「…何か入ってるかな…?」といってクリスさんをちらっと見よう(笑)<何故>箱
クリストフ: 「箱!(ぱあぁぁぁぁ)」
クリストフ: 「俺が開ける!(笑)」
GM: スー「…思う存分開けるといいよ…」(笑)
ミーシア: 「今度のはあぶなくなさそうだね。…たぶん。」
クリストフ: 「よっしゃ!(かぱ)」
クリストフ: あく??
ミーシア: て、何見守ってるんだシーフ(笑
GM: 木は腐りかけでちょっと力を入れればばきっといきそうです(笑)>箱
クリストフ: よっしゃ、かぱ!
GM: …うん…本来は罠チェックとか…?(笑)>シーフ
GM: じゃ、開けると…
GM: 箱にはぼろぼろになった元衣服と思われる布と…ちょっと変わった感じのダガーが一つ、
何か布に包まれて紐でぐるぐる巻きにされたものが入ってます。
ミーシア: う…
クリストフ: 「・・・・?」
ミーシア: 閉めたい。すごく閉めたい。
GM: …閉めるのは自由(笑)
クリストフ: 「なんだ、ボロい服とダガーだけじゃねーか。。。」
GM: スー「…何かしょぼい…」(笑)
ミーシア: 「こ、これは海の神様じゃなさそうだね……。」閉め
クリストフ: 「ま、いいか。ダガーだけもらっとこ。(箱をぽおい)」
GM: 箱結構大きいよ…?(笑)
ミーシア: 1m四方ー
クリストフ: あ、え、えっとじゃあ・・・
GM: ダガーを調べるならセージ+知力でどぞ!
GM: …箱は投げるなら筋力で?(投げないから)
クリストフ: 2d6+3 (dice) Chris_: 9(2D6)+3 = 12
クリストフ: ちょっと投げようとおもったけど投げないぜ。(思ったのか)
GM: んー、では高品質なダガーとわかります(笑)
GM: …良い事です(笑)
クリストフ: 「お、結構いいダガーじゃねえの。(腰に刺して) どう?似合う??(笑)(得意げに)」
GM: あ、ちなみに必要筋力+1のものですさ!>だがー
クリストフ: 「まさに船乗りって感じじゃねーか。へっへ〜。」
クリストフ: おぉ〜
GM: スー「…ますます浮浪者化してきた気も…(ぼそ)」<こら
クリストフ: 「うるせっつーの(ごつん)」
GM: スー「(ごつっ)…殴るな!(泣)」
ミーシア: で、必要筋力は?
クリストフ: 「(無視)うしうし、次行こうぜ!」
ミーシア: 部屋をもっと調べます
クリストフ: 「ん??まだ調べんの?」
GM: うーん、とりあえず5かな。それに+1でー>必要筋力
ミーシア: 「うん。」
GM: ええと、部屋をもっと調べるなら冒険者+知力で判定どぞ!
ミーシア: 2d6+5 (dice) Mi-sia: 5(2D6)+5 = 10
GM: うーん、あんまりめぼしい物は見つからないです(笑)
ミーシア: 「もう何もないや。」
GM: ボロいガラクタ…古い生活用品らしきものが適当にほおってある感じ。
クリストフ: 「だめだこりゃ・・・」
GM: スー「…まあとりあえず僕達の目的は海の神様に会う事だから…」(笑)
クリストフ: 次に行くぞ。
ミーシア: 「うんうん。」
クリストフ: 「おぉ。(ぽむ)」<神様
GM: スー「………忘れてないだろうね?」(笑)
クリストフ: 「あ、あたぼうよ・・・・」
クリストフ: 「はは・・・は・・・」
クリストフ: 「は!!(何)」
GM: スー「………雇ったの失敗したかな(ぼそ)」
クリストフ: 「腹減った・・・・・。」
GM: スー「…………」(笑)
クリストフ: 「バカヤロ、これからだって。(何が)」
ミーシア: そういえば食料持ってきた…?
GM: スー「さっさと行こう…」(笑)ミーシアさんひっぱってこう(笑)
ミーシア: うわ、さっきまでついてきてたくせにw
GM: んー、食料は持ってきたならあります…もしくは現地調達で(笑)<待て
GM: …子供ってそんなもんさ!(笑)>ついて〜
クリストフ: さっき食べた実ならまだ半分取ってある!(かもしれない)
ミーシア: 「ん、もう一人であるけるのね? ひっぱらなくて大丈夫だから。」>す
GM: …実持ってておっけ(笑)>さっきの
クリストフ: 「(ごそごそ)お、これこれ。(笑)」
GM: スー「えー…えーと……こ、怖いだろうと思って!だから引っ張ってってあげよう!」(笑)>ミーシア
クリストフ: 「とっておいたんだよなー?」
ミーシア: 「大丈夫だよ。」>スー
GM: スー「………何か意地汚いな(ぼそ)」(笑)>とっといた
クリストフ: 「お前ら腹減ってないか??食う?」
GM: スー「えー………うん…」しぶしぶ離す(笑)>ミーシア
クリストフ: 「うるせえ!海の男の心得なんだよ!」
クリストフ: 「多分な」
GM: スー「……ふーん…(遠い目)」(笑)
ミーシア: 「こんなこともあろうかと材料を用意してあるのですよ。」
クリストフ: 「おぉ!まじすか!?」
ミーシア: おもむろに背負い袋から食料を取り出す
GM: スー「あー、さすがコック…」(笑)
クリストフ: 「さすがコックリさん!」
ミーシア: さらに(さっき楽器にした)調理道具とか広げて火をおこしたりしはじめますw
GM: …ごはん大会!?(笑)<大会違う
ミーシア: さらに食器を並べます
GM: スー「…」とりあえずいつのまにか座って料理を待っちゃったり(笑)
ミーシア: 「ふふ、コックたるものこれくらいは用意しておかないとね。」(何故)
クリストフ: 建物の中で火を起こすのか・・・・。(笑)
ミーシア: というわけでお食事ー
GM: ええと、まわりの壁は石(?)だから大丈夫…穴だから火を起こすと暑いけど(笑)
クリストフ: 「飯飯!飯だ!」
GM: じゃあせっかくなのでコック技能で判定を(笑)
ミーシア: 能力値は?
クリストフ: あ、いや、煙とかは・・??(笑)
ミーシア: 器用度使える?
GM: 前回とか器用だった気がするから器用で(笑)
ミーシア: 2d6+6 (dice) Mi-sia: 3(2D6)+6 = 9
GM: 煙は…充満する…ね…(笑)
ミーシア: 食べられる…かな?
GM: …煙の換気が上手くいってないからかなんとなく煙っぽい味に(笑)>料理
ミーシア: 「まぁ、場所が場所だしこれくらいよね。」
GM: 食べられない程ではなし!(笑)
GM: スー「…けほけほ、…う、うん…」<煙にむせてる(笑)
クリストフ: 「スモーキーでうまい!」
ミーシア: 料理が終わったら火は消します
GM: スー「…こういう時は能天気はうらやましい…(ぼそ)」(笑)
クリストフ: 「(ごつん)なんかいったか?黙ってくわねえと叩くぞ」
GM: じゃ、煙がまだそこらにちょっと充満してるけど火は消えました(笑)
GM: スー「(ごつっ)…だから殴るなって言ってるのに!!!(泣抗議)」
ミーシア: 「でも、あとは保存食しか無いからね。」
クリストフ: 「誰が殴ったって??」
ミーシア: 食べ終わったら片づけます
GM: スー「うー、ここがあんまり広くないといいんだけど…」
GM: スー「…お前だお前!(泣)」>誰
クリストフ: 「・・・・俺がどうかしたか??」
GM: スー「…さっき…ごつって……もういい…」(ぷーってふくれる(笑))
クリストフ: 「まーまー、怒んなよ。体によくねーぞ♪」
GM: スー「くっ…(泣)」
クリストフ: PL:可愛いよ・・・・・。(笑)
GM: …ありがたう(笑)
クリストフ: 「ごち!んじゃいくか?」
GM: では、煙充満な中進むですか?(笑)
ミーシア: 「うん。」
GM: スー「さっさと神様見つけて帰りたい…(ぼそ)」
クリストフ: 「俺〜はクリス〜♪海の男〜♪」(ジャイアンのテーマで)
GM: …じゃいあんか…(笑)
クリストフ: ジャイアンだよ。(笑)
GM: はいな…(笑)
ミーシア: ちょ、調理道具を楽器にしてシングを(マテ
GM: …じゃいあんの歌で!?(笑)>シング
ミーシア: 別の歌で(笑
GM: …なら、よし!(笑)<何故
GM: ええとでは…もう1回地図出します。現在地とかこんな感じ。
−ABCDE−
1■■□□□■■
2■□■☆■□■
3■□■■■□■
4■◎■□■□■
5■■□□□■■
☆:降りてきた階段 ◎:現在地
クリストフ: 「進めー!進めー!」
ミーシア: 進みます
GM: んー、ではとりあえずごはんを食べて進むと…C5で道が分かれてます。
ミーシア: 左に進みます
クリストフ: 「右に違いない!」
GM: 進行方向左はやっぱりまた階段(笑)
クリストフ: 「・・・・およ??」
ミーシア: 「こっちだよ。」
クリストフ: 「ま、まってくれー!」
GM: スー「何かどんどん地下に降りてるなぁ…?」
GM: スー「…置いてってもいいと思うんだ(ぼそ)」(待て)
クリストフ: 「だな・・・・」
クリストフ: 「まてこら!」<おいてく
GM: スー「気のせいだよ…空耳だよ…」目線を合わせない(笑)
ミーシア: 作りが同じなのが気になるな
GM: 階段降ります??
クリストフ: 「て、てめ〜・・・・(やっぱコイツ埋めよう)」
ミーシア: もちろん
クリストフ: 「階段だ!(気づくのが遅い)」
GM: はいな!では、降りていくと今までの階段より段数が多いです。
ミーシア: ぬ
クリストフ: 「どこまで続くんだ?これ」
GM: 結構どんどこ下がっていってます。>階段
クリストフ: 「・・・・・・。(てくてく)」
GM: うーんと、大体今までの階段の2〜3倍くらいの長さ。
GM: スー「何かこう階段ばっかりだと…飽きる…」
クリストフ: 「お、やっとついたか?」
クリストフ: 「おこちゃまにはそうだろーなー」
GM: じゃ…長い階段を降り終わると天井の高い広い場所に出ます。何かほのかにうす明るい。
GM: スー「…誰がおこちゃまか!(怒)」
クリストフ: 「俺みたいなプロになると、階段ひとつでも深い意味を見出せるのよ。(ふふん)」
GM: 地図出しますですー。こんな感じ。>降りたとこ
−ABCDE−
1■■■☆■■■
2■■■◎■■■
3■■■□■■■
4■■□□□■■
5■□□□□□■
☆:降りてきた階段 ◎:現在地
クリストフ: 「いいか?なんでこれだけ長い階段を作る必要があったと思う?そりゃお前」
GM: スー「…??」
クリストフ: 「天井の高い、広い空間を確保するためだろうがよ。ってことはだ、このダンジョンも終盤に近いってことだろ。多分」
クリストフ: 「ほら、な。(奥の明かりを指差す)」
GM: スー「ふーん…偶にはまともなことが言えるんだなぁ…」(こら)
クリストフ: 「うっしゃ、いくぞ!」
クリストフ: 「ふふん、恐れ入ったか(得意げ)」
GM: スー「…そこで威張るからやっぱり阿呆なんだよなぁ…(ぼそ)」(笑)
クリストフ: 「(ごつん)ひとこと多いっつーの」
GM: スー「(ごつっ)…また殴った!!!(泣)」
クリストフ: 「おめーが悪いの」
GM: スー「…事実を言ってるだけなのに…(ぼそ)」
クリストフ: 広い空間に向かうけど、どうなってる??
GM: ええと、広い空間に向かって歩いてくと湖みたいのが広がっています。で、真ん中に細い通路があって中央まで続いてるです。
クリストフ: 「こりゃすげー・・・・」
クリストフ: 地面は相変わらず石畳?
クリストフ: なんとなく風景を創造中・・・
GM: ん、ですね。石のブロックみたいのが敷いてある感じ。>地面
GM: とりあえず湖側は地図で言うとこんな感じ。
−ABCDE−
1■□□◎□□■
2■■□□□■■
3■■■□■■■
4■■■□■■■
5■■■■■■■
◎:現在地
GM: さっきの地図からまんま続いてると思いねぇ。(江戸っ子!?)
クリストフ: 「とりあえず真ん中までいってみようぜ」
クリストフ: てやんでぇ!(笑)
GM: …うん(何)
クリストフ: ・・・・。(笑)
GM: スー「うー、何かいかにもで怪しいなぁ…」
クリストフ: 「だいじょうぶだって!」
GM: ええっと…今日はこの辺で切りませう!中途半端だけど(笑)
GM: …とりあえずおつかれさまでしたと言っておこう(笑)
クリストフ: お疲れ様!
GM: おつかれさまでした!(ぺこり)
ミーシア: う
ミーシア: 意識とんでた
GM: はっ!大丈夫です?(汗)
ミーシア: あまり大丈夫ではなさそうな感じ^^
GM: あ、うぃっす!とりあえずええと、最下層(?)に着いた所ー…で切りましたのでご報告!(汗)
クリストフ: 今日もクリスは・・・・・・・・・。(遠い目)
クリストフ: っていうか?クリスがうるさいせいでセッションかな〜り遅れてるよね・・・。
GM: あ、そだそだ…まったり進行ではありますがどうにかあと1回くらいで終わりそうな所にこぎつけました…
それまでよろしくおねがいします(笑)
GM: …まったり進行はマスターがへっぽこだから(爆)
クリストフ: うん・・・俺はいくらでも
クリストフ: そうかなぁ・・・・。(笑)
GM: この卓はクリスさんのボケとミーシアさんの料理がないと…(笑)
クリストフ: ボケっていうか・・・・阿呆?
GM: ……それはご本人に任せます…(笑)
クリストフ: ・・・・どうだろう。(笑)
GM: …定義は難しいと思うんだ!(笑)<謎主張
クリストフ: それはそうと・・・・スー可愛いッス・・・・。
クリストフ: いじめたくなる・・・。(こら)
GM: ……自分キャラはよくいじめられるのは何故だろう(笑)
GM: でも光栄ですさ!(笑)<?
クリストフ: そうなのか・・・。(笑)
GM: …何となく…(笑)
クリストフ: うーん。。。(笑)
GM: とりあえずこの辺でおつかれさまー…かな?
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